V.erS.us

Свалка мыслей, идей, образов, работ, статей и прочего мусора, покопавшись в котором можно с определенной вероятностью выделить круг интересов администрации страницы.. .) тег-фильтр: #vs_stuff — всяко-разно #vs_tutorials — полезные (и не очень) уроки. Старая версия тега: #vs_tips #vs_interesting — яркие, необычные или просто общепознавательные материалы #vs_gamedev — общая тематика по игрострою #vs_ue — материалы по Unreal Engine 4 #vs_materials — материаловедение, шейдинг #vs_lightning — материалы по работе с освещением #vs_challenge — конкурсы (не наши ^__^) #vs_books — полезная литература #vs_stream — ссылки на стримы или видео по итогам #vs_timemanagement — оптимизация рабочих процессов, таймменеджмент #vs_programming — материалы, связанные с программированием, кодом... #vs_cpp — ...и конкретно C++ и С-языками Также встречаются в виде #vs_code и #vs_codetricks #vs_optimization — оптимизация #vs_pipeline — примеры рабочих процессов. Также встречается в вариации #vs_howto и #vs_makingof #vs_physics — материалы по физике (обычно в преломлении на геймдев) #vs_assets — полезные мелочи (и не очень) для работы (в контексте других рубрик) #vs_cg — материалы по CG #vs_3d — материалы по 3d CG #vs_scripts — полезные скрипты (обычно для приложений) #vs_3dsmax — материалы, связанные с работой в 3ds max #vs_vray — материалы по V-Ray #vs_worldmachine — материалы связанные с работой в World Machine #vs_art — традиционный и digital арт #vs_reference — полезные примеры и референсы. Встречается также устарвшая версия #vs_ref #vs_algorithm — алгоритмы (обычно в преломлении на программирование и математику) #vs_math — математическая тематика #vs_rendering — материалы по рендерингу #vs_bp — материалы по Blue Prints (визуальный скриптинг в Unreal Engine 4) #vs_animation — анимация #vs_marvelous — материалы, связанные с работой в Mardelous Designer #vs_vfx — постпроцессы и визуальные эффекты. Реже встречается #vs_fx #vs_zbrush — материалы, связанные с работой в ZBrush #vs_photo — фотографии или фотореференсы #vs_freestuff — всякая скачиваемая хрень или мелкие полезности на шару #vs_договор — такого немного, но и это есть. .) #vs_normal — о Normalmapping'е, baking'е и прочих сопутствующих деталях этой технологии. Также встречается в виде #vs_normalmaps #vs_network — сетевая архитектура приложений и подобное этому #vs_houdini — материалы, связаные с работой в Houdini #vs_optimization — методы оптимизации #vs_topology — топология в трехмерном моделировании #vs_landscape — работа с ландшафтами #vs_brushes — обычно - халявные кисти для разного ПО. Также встречаются китбаши: #vs_kit #vs_anatomy — изучение анатомии и полезные для этого материалы #vs_PBR — всякое о Physical Based Rendering и материалах для него: #vs_pbm #vs_presentations — редкая рубрика, посвященная тематическим презентациям #vs_archiviz — архитектурная визуализация #vs_environment — окружение. В преломлении на фото также попадается тег #vs_nature #vs_hardsurface — материалы на тему hard surface моделирования #vs_music — просто музыка #vs_character — материалы о персонажном моделировании и сопутствующих работах #vs_hair — работа с волосами (обычно realtime) #vs_hdri — обычно ссылки на всякие полезные в работе HDR-ки #vs_plugins — информация о плагинах для различного ПО #git и #sourcecontrol — системы контроля версий и работа с ними #vs_leveldesign — материалы, связанные с разработкой уровней
V.erS.us
Страна: нет данных
Город: нет данных
Тип группы: Творчество
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 36
Ссылка на соц.сеть: versustheworld
Статус: via in auxilium

Участники и подписчики

Верс Виктор, Россия, Ростов-на-Дону
Виктор Верс
Россия, Ростов-на-Дону

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «V.erS.us» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу