Лингвистический проект в честь Джона Рональда Руэла Толкина. Первая свободная лингвистическая игра в мире.
3D игра для тех, кто хочет испытать свое мастерство или улучшить навыки владения эльфийскими языками.
Классификация: лингвистический квест основанный на мощном лингвистическом движке, с применением технологии имитационного моделирования.
Геймплей: Вы можете перемещася в 3D пространстве, вводить заклинания на эльфийском, а также написать стратегию для вашего экипажа (компу) на Квенья или Синдарине. Все объекты в игре контролируется заклинаниями.
Например:
1. Заклинания (формула императива). Представьте сцену с Саруманом в Карадраc. Если вы хотите остановить упавшие камни, необходимо ввести любое магическое заклинание, что с подобным смыслом, как "losto Caradhras, sedho Hodo, nuitho i ruith!". Заклинания не имеют шаблона. Лингвистический движек может понять практически любую фразу, касающуюся игровых объектов.
2. Стратегия для вас и команды управляемой компьютером (формула будущего времени). Например, когда вы играете, вы можете ввести на Квенья: "Арагорн, пойди к западным воротам! Когда ты увидишь врага, скажи: Я вижу врага. Если ты встретишь Леголаса, остановить и вернись к Гэндальфу и расскажи ему".
3. При создании уровня к нему подключается скрипт предопределенного искуственного интеллекта (поведения всех объектов), также выполненный на эльфийском языке (формула настоящего и будущего времени; прошлое является лишь набором фактов, знание о которых также может применяться [сходство с Прологом]). Во время игры пользователь дополняет его своими стратегиями и заклинаниями.
4. В будущем планируется возможности играть в месте с друзьями.
Изучение языков для вас теперь станет самым любимым делом. Найденные на уровне подсказки, написанные на деревянных знаках, и сводки грамматики и словари в средневековом стиле позволят вам изучать любой язык не выходя из игры. А если добавить в движок Латынь или Китайский или Английский, то проблема языкового барьера навсегда уйдет в небытие. Представьте как вы с друзьями будете играть друг против друга, и с каким рвением будете изучать выбранный вами язык не выходя из игры.
Почему Квенья и Синдарин?
Квенья - идеальный язык интерактивного взаимодействия с компьютером, доступный каждому. Он прост и однозначен с точки зрения компьютерного анализа, легок в обучении и приятен с точки зрения пользователя. Это язык, являющий собой образец совершенства.
Резюме: (1) это новый вид игр, игр нового поколения – искусственный интеллект персонажей команды теперь ложиться на игрока. Игрок становится программистом на естественном языке. И все это происходит в реальном времени. Соответственно способов и путей прохождения существует бесконечное множество. Все как в действительности. (2) проблема языкового барьера и плохой памяти навсегда уйдет в небытие.
Кого мы ищем: Всех поклонников Толкиена, которые хотят принять участие в проекте. В том числе: 3D Max дизайнеров (и людей, которые могут искать бесплатные 3D модели и текстуры), программисты Unity 3D C # / JavaScript, аниматоры, промоутеры, резаки фильмов ВК, творческие и концептуальные дизайнеры. Если вы хотите присоединиться к нам, но не имеетe навыков, это не проблема - Unity 3D - очень простая программа и существует много обучающих видео для начинающих.
Если вы поможете нам, мы сможем начать основную тему – лингвистический движок эльфийских языков.
| Страна: |
нет данных |
| Город: |
нет данных |
| Тип группы: |
Общественное движение |
| Членство в группе: |
Доступно всем |
| Возрастные ограничения: |
нет |
| Количество подписчиков: |
32 |
| Ссылка на соц.сеть: |
elvishproject |
| Статус: |
нет данных |
Правовая информация
Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.
Если вы администратор группы «Tolkien’s Fans’ Elvish Linguistic Project» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу