S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город

S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город Переделаны заново почти все локации, добавлена одна новая локация, много нового контента, дополнительные сюжетные ветки, которые НЕ пересекаются с основным сюжетом, но при этом значительно помогают в исследованиях и поиске. Прохождение всё так же осталось НЕлинейным. Очерёдность взятия и выполнения сюжетных и квестовых веток не привязано друг к другу. 1. Движок игры: x64 Автор Mortan 2. Оружейный пак: Собран из нескольких оружейных паков, большинство из STCoP 2.9 - 3.4. Брались только сами модельки и анимации, конфиги переписывались с ноля по аналогии с оригиналом ЗП. 3. Полностью сделан новый пак артефактов, переделаны модельки и анимации оригинальных артов + добавлены новые. Всего в моде задействовано 68 видов артефактов Основные критерии мода 01. Мод не для широкой аудитории, расчитан для узкого круга игроков, которым нравится исследование и поиск. 02. Сюжет нелинейный, нет обязательной привязки к очерёдности заданий. 03. Чтоб получить дополнительные квестовые линии, нужно найти упоминание или предпосылку для них, а находятся это случайно при исследовании. 04. Основной заработок расчитан не на шмон трупов, а Сталкерство, поиск Артефактов, тайников... (В моде около 500 тайников) 05. Каждый детектор находит арты своей категории, чем лучше детектор, тем больше спектр поддерживаемых артефактов, каждая модель выше рангом подсвечивает и артефакты из предыдущих детекторов. 06. Уникальные артефакты не могут провалиться под карту или пропасть, существуют в двойном варианте, один если нужно по квесту, второй для коллекции... 07. Грави аномалии уничтожают свои артефакты, находящиеся в них,через 3-4 секунды, если не успели подобрать, забудьте, найдёте в другом месте...))) 08. Если артефакт провалился за территорию, забудьте, значит это не уникальный, найдёте в другом месте...)) (баг оригинала ЗП) По возможности пытался поправить, но не всегда срабатывает. 09. Уникальные артефакты подсвечиваются только уникальным детектором, существует в единственном экземпляре. Этот детектор подсвечивает все артефакты. 10. Основные боевые действия только в центре зоны, там где монолит, остальные перестрелки не обязательные и можно при желании избежать их. 11. Бандиты нейтральны, НО!! становятся врагами если зайти к ним на основные базы. Возможно попасть без агра, если заходить в плаще бандитов. 12. Бандиты не любят когда у них что то берут без спроса..)) Будьте готовы. что если Вам что то нужно у них забрать, значит придётся повоевать... 13. Наёмники получили контракт на уничтожение ГГ, они всегда враги. 14. Выброс может застать в самых неожиданных местах, переход на другую локацию, не спасает от выброса, нужно иметь в запасе анабиотики.
S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город
Страна: Россия
Город: Белорецк
Тип группы: Закрытое сообщество
Членство в группе: По решению админа
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 1 277
Ссылка на соц.сеть: stalker_dead_city
Статус: Релиз 14.05.2022

Участники и подписчики

Харитонова Анастасия, Россия, Пермь
Анастасия Харитонова
Россия, Пермь
Медведь Руслан, Россия, Брянск
Руслан Медведь
Россия, Брянск, 39 лет

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «S.T.A.L.K.E.R. Мёртвый город» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу