Рейман

Мишель Ансель (англ. Michel Ancel; род. 29 марта 1972; Монако) — французский геймдизайнер из издательства Ubisoft. Наиболее известен серией игр Rayman, а также франшизой Beyond Good & Evil. В настоящее время работает над сиквелом игры Beyond Good & Evil. Свою первую демо-игру, под названием «Mechanic Warriors», Ансель разработал для французской компании Lankhor. Затем Мишель присоединился к Ubisoft в качестве художника по графике, после встречи с разработчиком игр Николя Шукруном, в возрасте 17 лет. Он придумывал графику для игр Николя, таких как «Intruder», «Pick’n Pile», прежде чем заняться разработкой своей полноценной игры, в качестве программиста и геймдизайнера. Она называлась «Brain Blaster» и была издана Ubisoft в 1990 году. В 1992 году он начал работать над игрой Rayman, это был его режиссёрский дебют. Первоначально игра была выпущена в 1995 году для Atari Jaguar, а в 1996 году издана на PlayStation и Sega Saturn. Ансель активно участвовал в разработке Rayman 2: The Great Escape, в следующей части франшизы — Rayman 3: Hoodlum Havoc, Ансель выступил в качестве консультанта. Хотя Мишель похвалил команду разработчиков, он заметил, что «сделал бы её по-иному».
Рейман
Страна: нет данных
Город: нет данных
Тип группы: Открытая группа
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 2 145
Ссылка на соц.сеть: rayman_club74787744
Статус: Встретимся в Рейман 4

Участники и подписчики

Быстров Георгий, Россия
Георгий Быстров
Россия, 23 года

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «Рейман» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу