#gamedev #indiedev #unity #unity3d #madewithunity #blender #rpg #fantasy #HoD
Добро пожаловать в группу разработки Project Heroes of Darkland. На данный момент проект носит рабочее название.
HoD - это игра жанра rpg, на создание которой нас вдохновляют такое серии игр как #gotic, #fable, #tes и #darksouls.
Действие игры происходит в фентпзийном средневековье. Наша цель - это создание масштабного и при этом динамичного, проработанного и живого мира. В игре планируются несколько рас, система крафтов и бесклассовая система прокачки.
События игры происходят в мире Аврора, на территории называемой Сильверкост. В принципе это обычный фентези мир со всеми, полагающимися его каноном, аспектами в виде магии, богов и монстров. Однако за пятьдесят лет до начала игры в мире начинается событие называемое "перерождение мира". Его суть заключается в том, что происходит смена поколений богов, сопровождаемая кратковременными катастрофами и полным хаосом, что в умах слабых духом смертных, что в природе, что в магии.
Однако, этот процесс продлился не месяц или год как в предыдущие разы, а продолжается до сих пор.
За эти пол века мир, который люди некогда знали, пал почти окончательно. Все королевства в руинах, по которым блуждают безумцы, проходимцы, нежить и ужасные твари. Лишь в некоторых местах все ещё сохраняется главенство разума и порядка. Сохранились даже некоторые города, но даже эти очаги цивилизации меркнут во тьме словно пламя свечи.
В этом мире разрушается всё. Даже цикл жизни и смерти дал сбой, позволяя мёртвым продолжать "жить", а живым рождаться без души. Как ваш персонаж.
Вы не избранный. Таких как вас много. Но стоит ли жить, если твоя жизнь не имеет смысла? Боги при жизни тебя вознаградят и накажут за твои деяния, но после смерти тебе не ждать ни врат рая, ни гиены огненной. Ваш персонаж ничтожен и ненавидимый миром просто за то, что он существует. Его боятся и ненавидят. Он не желанный гость. Он несчастье в краю. Он изгой.
Изгой, который может сам выковать свою судьбу и, хотя-бы для начала, изменить мнение о себе. А может ему легче быть одному и искать истину в истории мира?
В любом случае вашему герою следует принять две аксиомы:
1. Пока он не покажет свою добродетель ему никто не поможет, а многие попытаются им воспользоваться. Почти каждый встречный относится к нему одновременно как к прокаженному и как к ничтожному мародёру-мусорщику.
2. После смерти он будет возрождаться вновь и вновь, но лучше бы он умер окончательно, ибо у каждой его смерти, как и у действия, будут свои последствия.
Вы вольны сами развивать своего героя как вам вздумается.
В своих концептах и наработках систем, сюжетов и локаций мы стараемся дать игроку можно больше свободы, а так же возможности проявить себя и собственную смекалку, ведь игрок обязан получать наслаждение не столько от своей экипировки или прокачки, а столько от геймплея и свободы что он предоставляет, делая каждый опыт игры уникальным и собственным.
Мы так же остро желаем реализовать диалоги подобно тому как это было в #tes #oblivion, а именно то что персонаж сможет поговорить с каждым npc и получить важную или не очень для него информацию.
P. S. Конечно много из перечисленного находится или на стадии "пишутся скрипты" или на стадии "диаграммы и таблицы". Но мы яростно верим, что у нас все получится.
| Страна: |
Россия |
| Город: |
нет данных |
| Тип группы: |
Видеоигры |
| Членство в группе: |
Доступно всем |
| Возрастные ограничения: |
нет |
| Количество подписчиков: |
54 |
| Ссылка на соц.сеть: |
club196995233 |
| Статус: |
нет данных |
Правовая информация
Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.
Если вы администратор группы «Project Heroes of Darkland» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу