GameDev: как делать f2p-игры и оставаться инди

GameDev: Как делать f2p игры для денег и при этом оставаться инди студией. От инди разработчиков часто можно услышать о противопоставлении их “творчества” и коммерческих продуктов больших студий. Но инди это не про продукты, которые выходят во вне, это про дух команды и процесс разработки. При правильном подходе получается отличный коммерческий продукт, а команда работает в инди режиме и показывает потрясающую продуктивность. Главное не отвергать опыт, сгенирированный индустрией за десятки лет, в попытке изобрести свой подход. Данное выступление - это попытка рассказать об индустрии с точки зрения лида небольшой студии: проблемы взаимоотношений с издательствами, мотивация команды, состоящей из друзей, проблемы геймдизайна и формирования фич в ситуации, когда каждый участник должен любить продукт, который производит. Спикер Александр Морозов - руководитель студии Grizzly Jr. grizzlyJr.com Лекция начнется 6-го марта, в четверг, в 20:00 Вход - 150 рублей.
GameDev: как делать f2p-игры и оставаться инди
Страна: Россия
Город: Санкт-Петербург
Тип группы: 6 мар 2014 в 19:00
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 7
Ссылка на соц.сеть: club67253831
Статус: нет данных

Участники и подписчики

Вафиади Валентин, Россия, Санкт-Петербург
Валентин Вафиади
Россия, Санкт-Петербург, 37 лет
Тубли Мартин, Россия, Санкт-Петербург
Мартин Тубли
Россия, Санкт-Петербург, 49 лет
Тубли Мартин, Россия, Санкт-Петербург
Мартин Тубли
Россия, Санкт-Петербург, 49 лет

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «GameDev: как делать f2p-игры и оставаться инди» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу