Engine Roar

Engine Roar — хардкорная гонка на выживание на ржавых постапокалиптических пустошах, под шумный рев моторов в пиксельной 3D стилизации. Жанр: Гонки Разработчики: Igor Tverdokhleb(Арт), Tort(Программирование). Некоторые декоративные объекты создали Твердохлеб Александр и Елисеев Денис. Музыка: The Spin Wires Особая благодарность: Victor Pronchenko, Victor Sidorov, Nikita Evtefeev, Denis Yeliseyev, Igor Troyanov, Andrey Voloshin, Alexandr Tverdokhleb, Katherine Novakovskaya, Anton Shuligin, Bananaft, Exooman. Платформы: Linux, Windows. Программы: Godot, Blender, Gimp (для концепта использовался BGE). Дата начала: 14.03.2019 Заморозка. Дата разморозки: 19.09.2022 Участие: 2019 — Конкурс гоночных игр на форуме gamedev.ru/projects/forum/?id=244082 2023 — Участие в ивенте "WN Belgrade'23" 2023 Nudiventra
Engine Roar
Страна: нет данных
Город: нет данных
Тип группы: Видеоигра
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 63
Ссылка на соц.сеть: er_lite
Статус: В разработке

Участники и подписчики

Антоник Дмитрий, Россия, Москва
Дмитрий Антоник
Россия, Москва

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «Engine Roar» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу