DEBUG TiME #3: Основы 3D графики

Делиться опытом будут специалисты UNIGINE: * Базовые понятия 3D графики // Ден Шергин * Анатомия одного кадра в Unigine Engine // Леонид Лубенко DEBUG TiME - это открытые встречи разработчиков софта в Томске: Отлаживаем технологии, людей, процессы. Организатор - компания UNIGINE (разработчики одноименного 3D движка, игры Oil Rush и серии бенчмарков). От создателей летней конференции разработчиков "Unigine Open Air" %)
DEBUG TiME #3: Основы 3D графики
Страна: Россия
Город: Томск
Тип группы: 18 июн 2016 в 8:00
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 30
Ссылка на соц.сеть: debugtime3
Статус: нет данных

Участники и подписчики

Мартиросьян Дмитрий, Россия, Томск
Дмитрий Мартиросьян
Россия, Томск, 38 лет

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «DEBUG TiME #3: Основы 3D графики» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу