Анатомия: от наскальных изображений к CG

На встрече поговорим про анатомию человека во всех ее проявлениях – от схематичного изображения на стенах пещер до артов современности, где большое внимание уделяется проработке деталей. Сравним некоторые примеры хорошей и плохой анатомии современных 2D / 3D персонажей игр, фильмов, и разберем основные принципы, на которых строится подход к изучению анатомии. Что по программе: • Разберем эволюцию анатомии от наскальных рисунков до цифровых изображений; • На примерах сравним анатомически правильные и неправильные рисунки; • Понятия “красиво” и “выразительно” - обсудим отличия; • Рассмотрим подходы к изображению тела человека в концептах и 3D-моделях; • Разберем анатомию персонажей для кино / мультфильмов / игр. Спикер: Станислав Ильяшенко - преподает анатомию и рисунок более 10 лет. Рисованием увлечен с детства, закончил магистратуру в ХДАДМ на отделении портретно-жанровой композиции, последний год рисует в CG. Дата и время: 29 октября в 19:00 (по Киеву) Можно участвовать онлайн или оффлайн (Харьков) Вход свободный по регистрации ▶️ http://bit.ly/2ITcarV
Анатомия: от наскальных изображений к CG
Страна: Украина
Город: Харьков
Тип группы: 29 окт 2019 в 19:00
Членство в группе: Доступно всем
Возрастные ограничения: нет
Количество подписчиков: 52
Ссылка на соц.сеть: tvorcheskaya_anatomy
Статус: Участие бесплатное по регистрации

Участники и подписчики

Семенов Стас, Украина, Харьков
Стас Семенов
Украина, Харьков, 32 года

Правовая информация

Представленная здесь информация получена из общедоступного открытого источника.
За достоверность информации сайт ответственность не несет.

Если вы администратор группы «Анатомия: от наскальных изображений к CG» или являетесь его законным представителем, вы можете удалить эту страницу